一定的软件公司. 软件支持条款和条件

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一定的软件公司., 特拉华州的公司, 为了自己的利益, 并代表每个子公司(统称), “一定”), 将提供最终用户被许可人(在本协议中称为“您,”“你,”“客户,”或“被许可方”), 根据下列条款和条件(下称“条款和条件”),为其“软件”(下称“软件”)提供的“软件支持服务”(下称“软件”).

  1. A. 定义. 本条款和条件中使用的大写术语,且其中未另行定义的术语,应具有下列含义.
    1. 1. “文档”指当时流行的印刷和数字用户手册。, 指令, 由365游戏网提供的在线帮助文件和程序(包括版本)的技术文档.
    2. 2. “程序”系指计算机软件程序的机器可读目标代码,或365游戏网向用户发出的一个或多个报价中所述程序的目标代码, 包括365游戏网不时向“用户”提供的该等程序的任何附加版本.
    3. 3. “发布”系指在程序首次交付时或之后由365游戏网提供的任何商业版本的程序, 包括为改善程序功能或性能而提供的任何软件, 扩大程序的能力或易于操作, 或者为了修复程序逻辑中的错误, 以及任何相关文件. 发布不应包括新的或单独的产品或程序,365游戏网提供给其客户额外的费用.
    4. 4. “严重问题”指的是崩溃, 数据损坏, 错误的结果, 高危安全漏洞, 或程序发生故障而没有解决办法或严重的性能限制.
    5. 5. “软件”系指程序和文件.
    6. 6. “期限”系指“用户”购买软件支持服务或危重病护理支持服务的有效期限,该等服务已在365游戏网将提供的服务级别的适用报价中确认.
  2. B. 软件支持服务. 作为用户为履行下述责任而按软件许可支付的费用(下称“软件支持服务费”), force应在合同期限内向“用户”提供下列支持服务(以下简称“软件支持服务”):
    1. 1. 标准技术支持.
      1. a. force应协助用户诊断在用户使用程序时发生的错误和故障.
      2. b. 365游戏网应向“用户”提供支持服务,以纠正被诊断的错误和故障.
      3. c. 除非365游戏网与买方另有书面约定, 365游戏网将通过电子邮件或电话提供标准的技术支持服务. 在正常工作时间内提供标准的技术支持服务,详情请参阅365游戏网网站:http://www.365游戏网.com/support.
      4. d. force将采取商业上合理的努力,回应用户关于标准技术支持服务的要求:
        1. i. 在收到请求后的一个工作日内,通过电子邮件或电话接受/确认支持请求;
        2. ii. 及时将问题的当前已知状态通知客户,并在适当时在365游戏网的跟踪系统中输入工作报告;
        3. 3. 在3个工作日内提供答复,详细说明365游戏网的分析和/或评估, 包括 options and estimated time for resolution; and
        4. iv. 对于真实的缺陷或问题报告, 365游戏网将尝试及时开发软件修复或解决方案.
      5. e. 标准技术支持还包括:
        1. i. 补丁. 软件补丁可从365游戏网的网站下载,网址是:http://www.365游戏网.com/downloads. 客户还可以通过电子邮件或RSS提要获得任何补丁的通知.
        2. ii. 知识库. 365游戏网知识库是一个基于web的365游戏网和一般SCM主题知识库. 它是高度索引和容易搜索.
        3. 3. 365游戏网车间. 工作坊支持365游戏网社区, 以及广大的开源开发者, 开发和共享使用本软件的工具.
        4. iv. 在线社区. 客户可以加入365游戏网用户社区,寻求建议,并与其他有经验的365游戏网用户分享意见.
    2. 2. 标准维护支持.
      1. a. 凡在"用户"获得软件支持服务期间已支付"软件支持服务费"发布的"软件"版本,必须向"用户"提供下载. 所有此类下载必须由“用户”发起. force应作出商业上合理的努力,提供实施纠正的释放, 而365游戏网将协助用户以可避免诊断错误的方式使用软件, 故障, 和缺陷.
      2. b. “用户”无权收到任何365游戏网认为不属于软件包一部分的新软件. 例如, "用户"在获得"软件支持服务"期间,如已支付"软件支持服务费",有权获得"软件"的所有更新和升级, 但必须以不同的产品名称发布另一个具有相关但功能不同的软件包, “用户”无权获得其当前软件包的更新或升级等“软件”.
      3. c. 用户有权下载, 无需额外费用, 从365游戏网发布的产品中列出的任何其他平台的程序版本, 前提是所有服务器支持的用户聚合配置不超过“用户”许可文件中规定的许可数量.
      4. d. 365游戏网将为以下问题提供严重程度A的补丁:
        1. 1. i. 服务器产品. 最新的服务器版本和较早的服务器产品在“软件”最初可用后的两年内.
        2. 2. ii. 桌面和网络应用. “软件”最初可用性一年后的最新版本和较早版本.
      5. e. 结束生命软件支持. 买方还可以选择支付额外费用,将特定365游戏网服务器产品版本的软件维护时间延长至多两年,或者将特定365游戏网桌面或web应用程序的软件维护时间延长至多一年. 有关软件的使用期限的列表,请访问365游戏网的网站,网址为: http://www.Perforce.com/maintenance-support.
    3. 3. 危重症护理支援服务. 作为用户按软件许可支付的额外费用(“危重病护理支持服务费用”)的补偿, 除了上述提供的软件支持服务之外, 在协议期限内,365游戏网应向客户提供以下服务(“危重病护理支持服务”):
      1. a. 在通过365游戏网指定的重症护理电话号码向客户报告关键问题后,365游戏网将在60分钟内提供技术支持工程师的电话回复, 在客户收到急症护理支援服务费用后,会向客户提供哪些服务.
      2. b. “关键问题”被定义为一种条件,当365游戏网 Helix版本引擎无法按照365游戏网 Helix版本引擎文档中的规定执行时,整个组被阻止在365游戏网 Helix版本引擎中执行关键任务. The following symptoms are examples of a Critical Problem: (i) the failure of 365游戏网 Helix Versioning Engine following a server upgrade; (ii) denial of access to the server where the 365游戏网 Helix Versioning Engine resides; or (3) providing assistance in recovering Helix server data after a hardware failure or crash.
  3. C. 排除在软件支持服务和危重病护理支持服务之外. force无义务:(a)提供软件支持服务, 或重症监护支持服务,硬件, 工具, or software other than those supplied by or approved by 365游戏网 have been incorporated into the 软件; (b) provide 支持 for 软件 损坏的 by, 或引起的, Customer; (c) import or export customer data, 创建或修改自定义业务规则或报告, or support custom modifications of the 软件; or (d) provide 软件支持服务, 或重症监护支持服务, 用于在发布的365游戏网规范的配置会议上运行软件时无法再现的问题.
  4. D. 客户的义务和致谢.
    1. 1. 用户同意将本条款和条件作为一个或多个365游戏网许可的一部分, 或与软件有关的其他协议, 由365游戏网与客户签订.
    2. 2. 客户将及时向365游戏网报告软件的问题或漏洞.
    3. 3. 365游戏网可要求客户采取某些行动,以确定客户的问题是否存在, 错误, 或与本软件有关的问题, 或客户环境中的其他项目.
    4. 4. 客户同意合理配合来自365游戏网的支持代表.
    5. 5. 客户必须保留足够的数据和数据库备份副本, 并同意,“用户”应自行负责对此前发生的丢失或更改的文件或数据的任何和所有恢复和重建, 或者可能发生在, 支持过程.
    6. 6. 用户同意,在提供软件支持服务和重症监护服务期间,365游戏网可收集和使用有关用户使用软件的技术信息和统计数据. 这类信息, 在聚合和非标识格式中使用, 将用于内部诊断目的,并帮助365游戏网改进其软件和软件支持服务以及重症监护服务.
  5. E. 终止. force保留立即终止软件支持服务和重症监护支持服务的权利, 对客户没有任何进一步的义务, 如用户未经365游戏网明确书面授权擅自篡改或修改本软件, 或“用户”违反“用户”与“强制”之间的任何适用协议或本条款条件使用“软件”.
  6. F. 保修. 365游戏网保证其将执行软件支持服务和重症监护支持服务, 是适用的, 按照本合同中规定的规格,以专业和工艺的方式进行. 365游戏网的唯一责任, 和客户独有的救济, 任何违反本第F条规定的保证的行为,仅限于force重新履行不符合“软件支持服务”或“危重病护理支持服务”规定的行为, 是适用的, 从而使不符合要求的支持服务符合要求.
  7. G. 额外保证的免责声明. 除第f节所述的保证外, 本公司特此放弃与本软件有关的一切保证, 或本协议的其他事项, 明示或默示, 包括, 但不限于, 任何适销性保证, 令人满意的质量, 或者适合于特定目的, TITLE, 以及与任何表象的一致性, 技能, 和护理. 365游戏网不保证或保证软件支持服务和重症监护支持服务不会出现错误或缺陷,也不保证软件或软件支持服务和重症监护支持服务将保护客户免受所有可能的威胁.
  8. H. 责任限制. 在任何合同下,365游戏网将不对客户就本条款和条件的标的承担责任, 疏忽, 严格责任, 或其他任何间接的法律或衡平法理论, 特殊的, 偶然的, 重要的, 或惩罚性损害赔偿(支付或应付给第三方的惩罚性损害赔偿除外), 包括, 但不限于, 对业务损失的索赔, 利润的损失, 数据丢失或损坏, 文件, 或恢复这些信息的程序或成本, 即使强制执行已被告知此类损害的可能性. 365游戏网将不承担任何费用, 总的来说, 超过支付的软件支持费用和危重病护理费用, 或者被认为已经付了钱, 由客户在引起索赔的事件发生前的12个月内强制执行.
  9. I. 一般.
    1. 1. 记录. 提供软件支援服务及危重症护理支援服务, 365游戏网可根据所有适用法律为质量保证和培训目的对电话进行录音.
    2. 2. 赋值. 未经365游戏网事先书面同意,用户不得转让软件支持服务和重症监护支持服务的提供. 客户未经同意而进行的任何转让均属无效. 365游戏网可将软件支持服务和重症监护支持服务的提供分包给第三方.
    3. 3. 适用的法律. 本协议受明尼苏达州法律管辖,但不影响任何导致适用任何其他管辖区法律的法律选择或冲突条款或规则(无论是明尼苏达州的法律还是任何其他管辖区的法律).

一定的软件公司. 最终用户许可协议(“eula”)

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本EULA是最终用户(在本协议中简称“您”)之间的法律协议,”“你,”“客户,”或“被许可方”), and 一定的软件公司., 特拉华州的公司, 为了自己的利益, 并代表每个子公司(统称), “一定”). 本EULA管理您对365游戏网程序(“软件”)的使用.

通过安装, 下载, 注册, 或者以其他方式访问或使用该软件, 您(或您授权的代理人), (如适用)明确承认并同意您已阅读本eula,并同意受其条款和条件的约束. 如果您不同意,您可能不会安装、下载或以其他方式访问该软件. 如果您代表一家公司或其他法律实体签署本eula, 您代表您有权约束该等公司或实体, 及其子公司, 分支机构和用户, 本EULA, 在这种情况下,你, “你的,”“客户,“被许可方”是指该公司或实体及其子公司, 子公司, 和用户.

  • 1. 本EULA的更新. force保留权利, 偶尔, 更新, 修改, 修改和补充本EULA条款, 包括, 但不限于, 新规则或附加规则的实施, 政策, 或被许可方使用软件的条款. 365游戏网将在其网站http://www上发布更新后的EULA.365游戏网.com/terms-use # eula, 届时,该等更新的EULA将立即对随后购买的所有软件许可生效.
  • 2. Grant of License; 条件; Restrictions.
    • 2.1遵守本EULA的条款和条件, 强制授予被许可方, 及被许可人特此接受, 一个有限的, non-sublicensable, 非排他的, 和不可转让的软件许可证, 对于授权用户数, 以及强制价格报价或强制发票上规定的条款, (a)为被许可方自己的直接内部业务目的,按照文档安装和使用软件, and subject to all restrictions herein; and (b) make the number of exact copies of the 软件 and the related documentation as required for archival and back-up purposes, 只要软件的每个备份副本保留365游戏网提供给被许可方的原始副本中包含的所有版权和其他专有通知. force在此保留本EULA未明确授予的软件的所有权利. 尽管本第2节有上述规定.1, 如果本EULA项下授予的许可用于评估目的, 然后, 在指定的评估期间, 被许可方对软件的使用应限于内部非生产评估使用.
    • 2.2除第2条明确规定外.1以上, 被许可方不得, 直接或间接, 导致, 指导, 直接, 或允许任何其他人员或实体:(a)逆向工程, 翻译, 拆卸, 反编译, 逆向工程, 出售, 租金, 租赁, 制造, 适应, 创建派生作品, 或以其他方式修改或分发软件或文档, 或其任何部分, 或以其他方式 attempt to discover the source code; (b) copy, 全部地或部分地, the 软件 or the documentation; (c) 删除 any copyright, 商标, “软件”或“文件”中任何地方出现的强制性或其他方专有权利的其他通知, or any portion thereof; or (d) tamper with, 或试图篡改, 或者绕过或者使之瘫痪, 或者试图绕过或使之失效, 任何许可证密钥或其他限制功能随软件交付, 或以其他方式试图获得被许可方未合法许可的功能或容量.
    • 2.3开源组件. 本软件可能包括开源软件(“开源组件”). 被许可方对开源组件的任何使用应受其管辖并受其约束, 该等开源组件的适用许可和通知的条款和条件. 本EULA的任何保证或其他强制义务特别排除开放源码组件以及适用的许可和通知的条款和条件.
    • 2.4联邦政府最终用途规定. 与软件有关的政府技术数据和软件权利仅包括本EULA中定义的通常向公众提供的那些权利. 本常规商业许可证是根据FAR 12提供的.211(技术数据)和FAR 12.212(软件)和国防部交易,DFAR 252.技术数据-商业项目.7202-3(商用计算机软件或计算机软件文档的权利).
  • 3. 有限保证、免责声明和责任限制.
    • 3.1有限保修. 自购买之日起30天内有效, 365游戏网 warrants that the 软件 will substantially comply with its documentation; provided, 然而, 如果被许可方未实施365游戏网在软件支持项下提供的软件的任何后续版本,则365游戏网在本保证项下不承担责任, 或提供以避免潜在的侵权索赔. 365游戏网的唯一责任, 以及被许可方的排他性救济, 对于force违反前述保证的任何行为,均限于以下:force will, 在其选项, 修理或更换, 不向被许可方收取额外费用, 不符合前述保证的任何软件. force对软件的持续可用性不作任何陈述或保证.
    • 3.2 .免责声明. 除第3条所述的保证外.1, 365游戏网及其供应商特此放弃与该软件有关的所有保证, 或本eula的其他事项, 明示或默示, 包括, 但不限于, 任何所有权保证, 无侵犯, 适销性或适合某一特定目的. force或其供应商均不对使用本软件可能获得的结果或本软件将以不间断或无错误的方式运行或满足被许可方的要求作出任何保证. 所有开源组件和其他第三方材料都是按“原样”提供的."
    • 3.3责任限制. 在任何情况下,本公司均不承担任何间接责任, 特殊的, 偶然的, 重要的, 或惩罚性损害赔偿, 包括, 但不限于, 对业务损失的索赔, 利润的损失, 数据丢失或损坏, 文件, 或恢复这些信息的程序或成本, 不管原因是什么,不管责任理论是什么, 因使用或无法使用本软件或本eula而产生的,即使强制执行时已被告知该等损害的可能性. 365游戏网将不承担任何费用, 总的来说, 超过所付费用, 在引起该等申索的事件发生之前的12个月内,由被许可人强制执行. 被许可方承认本第3条的规定.3在双方之间分配本eula项下的风险, 且被许可方在决定是否签订本eula时依赖于本eula所述的限制.
  • 4. Intellectual Property Ownership; 保密. 被许可方承认并同意其不获得软件或文档的所有权, 而365游戏网拥有并保留一切权利, title, 兴趣和所有权, 包括任何和所有知识产权, 在软件和任何文档中, 在任何副本中, 改进, 增强, 或软件或文档的更新, 无论是由被许可方还是365游戏网制作的. 本软件受美国法律保护, 其他国家法律, 以及国际条约条款. 保留本EULA中未明确授予的所有权利. 被许可方承认并同意软件和文档, 以及软件的所有许可密钥, 构成并体现365游戏网有价值的机密信息和商业秘密信息, 且被许可方应确保并保护该等保密信息和商业秘密信息符合365游戏网在其中的权利, 不得向任何第三方披露该等保密信息和商业秘密信息.
  • 5. 合规. 被许可方承认并同意,被许可方应负责(a)安装软件, (b)确保其每位用户的使用均符合本EULA的条款和条件, 以及(c)确保被许可方, 和它的用户, 同意完全遵守所有适用法律, 规则, 法规, 包括, 但不限于, 确保本软件及其任何组件均未被导出, 直接或间接, 违反出口法律或者拟用于或者用于法律禁止的目的的. 对于被许可方或其用户违反本EULA的任何行为,被许可方有权并将继续向365游戏网承担责任.
  • 6. Term; 终止.
    • 6.1本EULA, 并且本协议项下授予的许可自365游戏网向被许可方提供软件供其下载之日起生效. 除非根据第6条提前终止.2所示, 本协议项下授予的许可的期限应在365游戏网报价中就指定的评估期限进行规定, 指定的订阅期限或永久期限.
    • 6.2尽管有上述规定, 如果被许可方实质性违反其在本协议项下的义务,则本协议有权立即终止本EULA. 被许可人应当, 在本EULA因任何原因终止后15天内, (a)停止对软件的所有使用, (b)销毁其所拥有或控制的软件的原件和所有副本, 以及(c)向365游戏网提供其遵守上述要求的书面确认. EULA终止或期满时, force授予被许可方的所有权利均应终止.
  • 7. 被许可方赔偿. 被许可方应对365游戏网及其人员进行赔偿和辩护, 董事, 股东, 员工, 代理, 子公司, 子公司, 继任者, 和受让人反对因被许可方的索赔而产生或相关的任何第三方索赔或索赔威胁, 或者它的任何用户, 违反本EULA.
  • 8. 杂项. 被许可方不得出售、转让、转让或委托本EULA项下的任何权利或义务. 本EULA受明尼苏达州法律管辖, 不影响任何法律或冲突条款或规则的选择, 并将《365游戏网》排除在外. 就本EULA提起的任何司法程序只能在位于亨内平县的明尼苏达州的州和联邦法院提起, 被许可方在此服从该等法院的专属管辖权和地点, 以及任何相关的上诉法院. 对本EULA不作任何修改或修改, 也不放弃本协议项下的任何权利, 除非经双方授权代表签署书面协议,否则本协议有效. 任何此种弃权应被狭义地解释为仅适用于特定条款,并在特定的实例和情况下给予豁免. 除非本EULA中明确规定, 非任一方的任何人或实体均不得依据本EULA享有任何权利或义务. 被许可方同意,, 除本协议项下的任何其他补救措施外, 由法律规定, 或以其他方式, 365游戏网, 以及它的第三方供应商, 是否有权寻求禁令救济, 以及任何其他可用的衡平法救济, 被许可方继续违反该等义务. 如果本EULA的任何条款被认为无效, 非法, 或者无法执行, 该条款应被修改,而不是被废除,以实现双方的意图,以使该条款可执行的必要程度, 本EULA其余条款的可执行性不会因此受到损害. 本EULA, 包括所有与此相关的报价和发票, 构成双方关于本协议主题的唯一和完整的协议,并取代和取消任何事先和同时的口头或书面建议, 承诺, 或协议. 没有任何条款或条件, 包括任何预印或样板条款和条件, 在任何被许可方采购订单中声明, 或在任何其他被许可方文件中, 应并入或形成本EULA的任何部分, 所有这些条款或条件将是无效的,并无任何效力.

云服务协议

1. 本协议. 本云服务协议(下称“协议”)是由365游戏网 软件签署的具有约束力的法律文件, 公司., 特拉华州的公司, 代表本公司及其附属公司和联属公司(“一定”), 和您(“被许可方”), 解释你作为《365游戏网》被许可人的权利和义务.

通过安装, 下载, 注册, 或者以其他方式访问或使用云服务, 您(或您授权的代理人), (如适用)明确承认并同意您已阅读本协议,并同意受其条款和条件的约束. 如果您不同意,您可能不会安装、下载或以其他方式访问云服务. 如果您是代表一家公司或其他法律实体签署本协议, 您代表您有权约束该等公司或实体, 及其子公司, 分支机构和用户, 本协议, 在这种情况下,你, “你的,和“被许可方”是指该公司或实体及其子公司, 子公司, 和用户.

2. 协议目的. 本协议的目的是就适用于365游戏网向被许可方提供的云服务的条款达成一致. 该服务基于由365游戏网(“服务器”)从365游戏网自己选择的服务器提供商(“服务器提供商”)租用的计算机基础设施。, 可以通过互联网访问.

3. 定义.

“允许的存储库内容”是指任何软件源代码文件和相关文件.

“云服务”系指365游戏网在本协议项下作为托管服务提供给被许可方的源代码托管和软件协作平台.

“云服务说明”系指在365游戏网网站(www . com)中包含的云服务规格和描述.365游戏网.com),在被许可方接受本协议时.

“停机时间”系指被许可方在http://www向任何报告系统发出通知后的时间.365游戏网.Com/support,或者发邮件到 (电子邮件保护) 在此期间,云服务不运行,因此不可用. 停机时间不包括由于网络拥塞或网络连接故障或预定停机时间造成的不可用性. 供应商系统应使用日志,用于确认系统是否不可用.

“被许可方”系指(a)您作为个人或(b)实体, 如果您以员工身份使用云服务, 代表, 或一个实体的代理人.

“被许可方数据”系指所有数据, 被许可方上传的内容和代码(i), 或由另一方代表被许可方向云服务提交, (ii)由在云服务中发生的处理产生的,以及(3)由被许可方提交或以其他方式发送的, 被许可方通过云服务提供的服务的任何方式. 在一定程度上,365游戏网协助被许可方建立被许可方的数据, 内容或代码到云服务, 此数据应被视为被许可方数据.

“计划”系指被许可方选择的特定用户限制和相关订阅费用的组合.

“预定停机时间”系指服务在第21小时内不可用.00 – 06.(GMT+2), 365游戏网至少提前7天通知被许可方“不可用”.

“用户限制”系指被许可方在任何给定计划下被允许使用的软件个人用户帐户的数量. 未激活的用户帐户不计入用户限制. 个人用户帐户只能由一方使用.

“订购”系指在本协议规定的期限内以本协议规定的方式使用云服务及相关支持的权利.

“订阅费”系指订阅费, 由365游戏网不时修改, 以本协议规定的方式和期限使用云服务和相关支持的权利.

“订阅期”系指自被许可方接受本协议之日起30天的期间, 或者以后相等长度的时间段.

“不可用”系指被许可方无法使用云服务, 而缺乏可用性是由属于365游戏网基础设施和/或在365游戏网控制下的设备或软件无法运行所造成的.

4. “云服务”和“云服务启动”. 必须按照云服务说明向被许可方提供云服务. 被许可方有义务和责任获得并配置其自己的系统,以使其能够访问云服务. 云服务的使用需要一个正常运行的Internet连接, 被许可方有责任获得该等连接. 365游戏网不对通信网络或互联网的运行负责.

5. 被许可方的一般义务. 被许可方不得:

a)为任何非法目的使用云服务(或其任何部分),并应按照所有相关法律使用云服务;

b)通过云服务上传或传输(i)任何计算机病毒, 宏观的病毒, 特洛伊木马, 蠕虫或其他旨在干扰的东西, 中断或扰乱电脑的正常操作程序或(ii)任何诽谤性材料, 进攻, 或具有淫秽或威胁性质的;

c)以(i)可能导致云服务中断的方式使用云服务, 损坏的, 降低效率或使云服务的效力或功能以任何方式受到损害或(ii)侵犯或侵犯任何人的权利, 公司或公司(包括, 但不限于, 知识产权, 保密权或隐私权);

d) attempt any unauthorized access to any part or component of the Cloud Service; and

e)修改或修改本云服务的任何部分,但将本云服务用于其预期目的可能是合理必要的.

被许可方同意,如果被许可方有任何权利, 因使用云服务而对云服务的任何最终用户提出索赔或提起诉讼, 被许可方应追求该权利, 独立于或不求助于强制的主张或行动.

被许可方在云服务中或为云服务创建任何帐户时,应提供完整和准确的信息. 被许可方对在该等账户上发生的活动全权负责. 此外, 被许可方应在知晓任何未经授权使用该等帐户的情况后立即通知365游戏网.

被许可方可以使用云服务来托管仅包含允许存储库内容的软件源代码存储库. 365游戏网不会限制此类使用的磁盘存储空间. 然而, 被许可存储库内容以外的任何被许可数据的托管, 强制方应有权, 在得到合理警告后,可自行决定, 暂停, 终止, 或为被许可方的访问附加条件和/或从云服务中删除任何该等内容或材料.

被许可方承认并同意,365游戏网可能偶尔通过电子邮件向被许可方发送有关其帐户或云服务的通信.

6. 价格和付款. 云服务的定价应按照365游戏网发布的适用报价中规定的价格进行. 付费计划下的授权方必须提供有效的账单信息和完整的联系方式. 然而,免费计划不需要账单信息. 被许可方支付的订阅费应由在每个订阅期开始时生效的“计划”确定. 每一订阅期的订阅费应开具发票,并由被许可方在该订阅期开始时支付. 所有费用应在发票日期起30天内支付. 一旦被许可方下了订单, 订单不可取消,所付款项亦不获退还, 除非本协议另有规定. 在订阅期间,被许可方可以自由更改其计划, 在此情况下,用户限额将立即相应调整,并在确定下一订阅期的订阅费用时将考虑新计划, 包括前一订阅期增加的用户限制费用的任何部分. 从免费计划升级到需要被许可方付费的计划时, 升级后的“计划”和“订阅费用”项下的新“订阅期”应立即开始. 被许可方在订阅期内对计划进行的任何连续升级或降级,且该等升级或降级发生在多个订阅期内, 由365游戏网认定, 实际导致被许可方支付的订阅费用与软件的实际使用量不相符, 在本协议下是不允许的吗. 一定会, 由其自行决定, 决定向被许可方收取与发生上述行为的订阅期间有效的最高付费计划相对应的订阅费用.

7. 变化的术语. 一定会, 自行决定, 修改本协议项下的价格和任何其他条款, 包括但不限于计划及订阅费, 提前30天通知. 该等通知可随时通过将变更发布到365游戏网网站(365游戏网.com),并向被许可方发送电子邮件通知. 除非被许可方在30天期限结束前5个工作日通知365游戏网取消其订阅, 基于该等修改的任何费用和条款应自30天通知期后的下一个开始订阅期开始生效.

8. 升级和更新. 偶尔, 一定会, 自行决定, 更新和升级云服务. 该等更新和升级应自动部署到云服务,无需事先通知. 该等更新和升级的使用应按本协议第6条适用于被许可方的365游戏网费用和条款支付.

9. 云服务的第三方扩展. 被许可方可选择通过订购或采购来增强云服务的运营和功能, 通过365游戏网网站(www.365游戏网.com), 打算与云服务相关使用的某些第三方软件扩展或附加组件(“扩展”). 为了清楚起见, 明确声明,本协议不包括任何扩展的许可或订阅, 且所有该等许可和/或订阅均应由被许可方获取并签署,所有有关扩展的许可和其他协议均应由被许可方签署,而非强制. 除非365游戏网另有明确约定, force不对该操作负责或承担责任, 或无操作, 或扩展的任何其他元素.

10. 知识产权和内容所有权. 365游戏网对被许可方数据不主张任何知识产权. 被许可方承认并同意所有版权, 商标, 以及云服务中的和与云服务相关的所有其他知识产权始终由365游戏网或其许可方拥有. 被许可方仅可在365游戏网明确授权的情况下使用云服务. 被许可方不得, 直接或间接, 导致, 指导, 直接, 或允许任何其他方:(a)反向工程, 翻译, 拆卸, 反编译, 出售, 租金, 租赁, 制造, 适应, 创建派生作品, 或以其他方式修改或分发云服务或365游戏网作为本协议的一部分向被许可方提供的任何材料或交付物, 或在向被许可方提供云服务支持的过程中(“365游戏网材料”), 或其任何部分; (b) copy, 全部地或部分地, the Cloud Service or the 365游戏网 Materials; (c) 删除 any copyright, 商标, patent or other notices of proprietary rights of 365游戏网 or other parties as they appear anywhere in or on the Cloud Service program or documentation; or (d) tamper with, 或试图篡改, 或者绕过或者使之瘫痪, 或者试图绕过或使之失效, 随云服务提供的任何许可密钥或其他限制功能, 或以其他方式试图获得被许可方未合法许可的功能或容量.

11. 保密. 本协议各方应对从另一方收到的所有机密性质的材料和信息予以保密,不得将这些材料或信息用于本协议以外的任何其他目的. 在本协议终止或一方不再需要本协议目的所需的材料或信息时, 每一方应应对方要求归还或销毁从另一方获得的所有保密材料和信息. 但各方有权保留法律或法规要求的副本.

12. 数据和数据保护.

在本协议中,术语“个人数据”, “处理”, “控制器”和“处理器”应具有欧盟关于个人数据保护的指令95/46/EC中赋予它们的含义. 本协议双方应负责履行其作为控制器或处理器在适用于其的数据保护法律下的各自义务.

被许可方或其订约方应是任何和所有被许可方数据的所有者和控制人. 365游戏网不会从被许可方数据中形成任何登记. 是否应处理任何个人数据,该处理由被许可方使用云服务完成. 如果必须考虑处理这些数据, 那就代表他们去做, 根据顺序, 被许可人的. 被许可人是被许可人资料中所载任何个人资料的控制人,并负责个人资料处理人的职责. 365游戏网可能会收集云服务使用的匿名流量和统计数据. 一定会, 为维护网络及数据安全或法律要求之目的, 监控和记录进出云服务的互联网流量. 被许可方应对所有被许可方数据以及云服务中被许可方数据的使用负责. 除了监控被许可存储库内容范围之外的内容格式的被许可方数据的权利之外, force没有权利也没有义务监控被许可方数据的内容或质量.

被许可方声明并保证仅在符合所有法律规定的情况下使用云服务, 合同义务和最终的其他强制性义务. 对于因被许可方数据及其合法性和其他义务的符合性而对365游戏网产生的任何最终索赔,被许可方应赔偿并使365游戏网免受损害.

被许可方承认并同意,使用云服务可能需要将数据转移到被许可方所在国家和/或欧洲以外的国家. 针对额外费用, 被许可方可以选择地理区域, 在365游戏网提供给被许可方的区域之外, 数据将被存储在.

13. 免责声明和责任限制.

a)根据云服务描述和本协议向被许可方提供云服务. 在停机时间连续持续至少五个工作日的情况下, 被许可方有权终止订阅,并获得剩余订阅期的补偿, 包括被许可方已经支付的连续停机时间. 关于云服务的可用性, 对于被许可方而言,除了本段中约定的补救措施外,没有其他补救措施. 被许可方应在意识到云服务的任何其他欠缺或错误后的七天内,将该欠缺或错误及时告知365游戏网, 以便被许可方有权就该等缺点或错误获得补救. 必须在未来七天内采取所有合理的步骤纠正任何已知的不足或错误. 在这种情况下,365游戏网未能进行纠正, 被许可方有权获得因该缺失或错误造成的直接费用和损害赔偿, 但受本协议中约定的责任限制限制.

b)不存在有关云服务的其他担保, 它的品质, 或其要素,但本合同另有明确规定的除外, 包括在执行云服务时处理客户个人数据(如有)的任何责任, 除非本协议各方另有明确约定. 没有保修, 无论是明示的还是默示的, 的适销性, 适合于特定目的或不侵权. 一方根据本协议对另一方因违反合同而产生的直接费用和损害赔偿的责任,不应超过被许可方为使用云服务而支付的六个月内的有效订阅费. 任何一方均不承担任何间接责任, 附带的或间接的损害或费用, 包括但不限于利润损失和储蓄损失, 即使当事人已被告知该等损害的可能性. 被许可方应负责获取其数据和数据文件的备份副本,并验证该备份副本的功能. 任何一方都不对损失负责, 损害, 或变更, 因任何原因造成的对方的数据或数据文件,以及由此产生的损害和费用, 例如基于数据文件重新创建的费用. 责任限制不适用于欺诈或故意虚假陈述造成的损害. force不对任何其他错误承担责任,也不对基于本协议的其他责任承担责任, 被许可人无权获得任何其他救济, 本第13条中约定的除外. 尽管有任何相反的情况, 365游戏网将不对被许可方使用服务器的行为负责, 除非且仅在服务器提供商对强制负责的范围内.

14. 期限、终止.

a)本《365游戏网》及本《365游戏网》项下的任何认购应在任何认购期期间有效, 而任何认购应是, 在每个订阅期结束时, 自动更新与订阅期相等的长度, 除非被许可方选择不在适用的订阅期结束前30天以书面形式取消对365游戏网的订阅,从而不续订订阅. 订阅期续期后, 根据续订时适用于云服务的365游戏网费用和条款续订订阅.

b)强制可暂停被许可方的访问, 或使用, 如果365游戏网认为:(i)云服务的功能存在重大威胁, 安全, 完整性, 或云服务或任何内容的可用性, data, or applications in the Cloud Services; (ii) Licensee is using the Cloud Services to perform an 非法 act; or (3) there is a violation 被许可人的’s obligations in Section 5 of this Agreement. 被许可方承认,在云服务暂停的情况下, 被许可方不得访问存储在云服务中的任何被许可方数据. 在365游戏网确定导致暂停的问题已得到解决后,365游戏网将采取合理的努力迅速重新建立云服务. 本协议项下的任何暂停并不免除被许可方在本协议项下的付款义务.

c)必须终止本协议, 自行决定, 任何时间,需提前30天书面通知, 在此情况下,本《365游戏网》应在该通知期结束时的“订阅期”结束时终止. 一定会, 自行决定, 如果发生并继续发生以下任何事件,立即终止本协议或暂停被许可方的订阅:(a)被许可方破产, 破产, 停止其业务的积极行为,或为债权人或任何接管人的利益解散、清算或转让其业务, 受托人, 或类似人员被委任负责被许可人的业务或财产, 或(b)被许可方未能遵守本协议项下要求的任何义务, 包括但不限于订阅费用的支付.

d)本协议终止后60天内, force应协助被许可方将其被许可方数据从云服务转移到任何其他服务提供商. 必须收取协助费用, 以及合理的成本, 按小时计算的转移, 被许可方承诺支付该等费用. 在这60天的期限结束时, 365游戏网将删除或以其他方式使保留在云服务中的任何内容无法访问.

e)所有权利和责任, 根据其性质,在本协议终止或取消后仍将继续有效, 在本协议终止或解除后继续有效.

15. 杂项.

a)被许可方不得出售, 转移, 分配, 或将本协议项下的任何权利或义务委托给他人.

b)本协议受明尼苏达州法律管辖, 不影响任何法律或冲突条款或规则的选择, 并将《365游戏网》排除在外. 就本协议提起的任何司法诉讼只能在位于亨内平县的明尼苏达州的州和联邦法院提起, 被许可方在此服从该等法院的专属管辖权和地点, 以及任何相关的上诉法院.

c)对本协议不作任何修改或修改, 也不放弃本协议项下的任何权利, 除非经双方授权代表签署书面协议,否则本协议有效. 任何此种弃权应被狭义地解释为仅适用于特定条款,并在特定的实例和情况下给予豁免.

d)本协议明确规定的除外, 非一方的任何个人或实体均不得根据本协议享有任何权利或义务.

e)被许可方同意, 除本协议项下的任何其他补救措施外, 由法律规定, 或以其他方式, 365游戏网, 以及它的第三方供应商, 是否有权寻求禁令救济, 以及任何其他可用的衡平法救济, 被许可方继续违反该等义务.

f)如果本协议的任何条款被认定无效, 非法, 或者无法执行, 该条款应被修改,而不是被废除,以实现双方的意图,以使该条款可执行的必要程度, 本协议其余条款的可执行性不会因此受到损害.

本协议g), 包括所有与此相关的报价和发票, 构成双方关于本协议主题的唯一和完整的协议,并取代和取消任何事先和同时的口头或书面建议, 承诺, 或协议. 没有任何条款或条件, 包括任何预印或样板条款和条件, 在任何被许可方采购订单中声明, 或在任何其他被许可方文件中, 应被纳入或构成本协议的任何部分, 所有这些条款或条件将是无效的,并无任何效力.

h) 365游戏网是独立承包商,而不是被许可方的代理、合资企业、合作伙伴或受托人. force不承诺履行被许可方的任何监管义务或对被许可方的业务或运营承担任何责任.

i) 365游戏网可在全球各地使用人员和资源, 包括支持云服务交付的第三方承包商和子处理器. 365游戏网可以跨国界传输内容,包括个人身份信息. 即使365游戏网使用第三方承包商或子处理器,也须对本协议项下的义务负责.

j)本协议中规定的所有通知均为书面形式,并以传真方式发送,并按以下规定的号码进行确认, 个人交付, 或以知名的隔夜速递服务递送(预付运费), 或者寄挂号信或挂号信, 邮资预付, 收条交回, 发送至以下为365游戏网指定的地址的任何一方, 以及在本协议签字页上提供的被许可方地址. 所有通知, 要求, 本协议项下的其他通信可通过任何其他方式(包括电子邮件)进行。, but will not be deemed to have been duly given unless and until it is actually received by the intended recipient; provided, 然而, 通过电子邮件发出的通知,只要没有向发送方发出电子通知,表明该电子邮件无法发送,则该通知在发送时将被视为已发出.

如果寄给365游戏网,寄给: 

一定的软件公司.                     
经办人:总法律顾问      
第一大道北400号,200号房      
美国明尼苏达州明尼阿波利斯市55401      
传真:(510)864 - 5340      
电子邮件: (电子邮件保护)

网上付款方式

 

在线支付条款(“条款”)构成您与一定的软件公司 .之间的合同.,特拉华州一家公司,代表其自身及其附属公司(“一定”).  请仔细阅读.  以便使用在线信用卡支付服务进行支付, 你必须按“我接受”接受条款.  所有使用网上信用卡付款服务的付款须符合以下条件:

365游戏网接受以下卡片:

  • 美国运通
  • 发现
  • 万事达卡
  • 签证

您保证:

  • 您已年满18岁.
  • 您有权有效地接受本条款, 并且您能够并且将会履行与本条款相关的义务.
  • 与在线信用卡支付服务相关的信用卡是以您的名义签发的,或者您被授权使用该信用卡.
  • 您提供的信息真实、正确.

当您完成在线支付表格时, 资金将从您的信用卡中以美元货币扣除.  所有付款均借记365游戏网.  

信用卡支付是安全的:

  • 付款将使用安全套接字层(SSL)技术直接以美元货币进行.
  • 信用卡号码在互联网上传输时,有高度加密保护.
  • 365游戏网不会以任何方式存储您的信用卡信息.

确认:

  • 如果成功,您将收到您已完成付款的确认通知.
  • 如果不成功,您将被告知您的付款已失败. 强制将不被告知为什么付款失败, 所以你应该联系你的信用卡供应商了解细节.
  • 如果你付款失败, 请使用发票上描述的其他支付方式之一支付您的发票.  请尽快安排另一种付款方式,以确保持续使用365游戏网服务和互联网资源.

通过使用365游戏网的在线信用卡服务,您接受并同意为提供和管理在线支付的唯一目的而提供您的个人数据.  我们尊重每个访问我们网站的人的隐私.  365游戏网网站有适当的安全措施来保护损失, 滥用, 在我们的控制下更改信息.  365游戏网的网上信用卡付款条款可随时更改.  每笔交易都应受交易时生效的特定条款的约束.  如果您有任何问题或担忧,请通过电子邮件联系支持 (电子邮件保护).

重要安全注意千万不要用电子邮件传递信用卡信息.

 

背景的用户

 

“后台用户”是仅运行365游戏网后台作业的用户标识. “365游戏网后台作业”是一个使用365游戏网服务器的软件程序, 或者通过365游戏网客户端程序或者365游戏网客户端API, 执行自动化任务. 后台用户许可证赋予"用户"创建一个后台用户的权利. "用户"承认本后台用户许可的局限性,并同意按本协议所述限制使用本非付费用户许可.

修改服务器IP地址


强制修改服务器IP地址

  1. 在本协议中被称为“用户”的用户要求一定的软件公司. (“一定”)发出许可文件,使“用户”能够在标识为“新服务器”的计算机上使用365游戏网服务器软件(“软件”)(“更改服务器请求”).  新许可证文件将取代目前允许软件在标识为“旧服务器”的计算机上运行的一个或多个许可证文件(“被取代的文件”)."
  2. 考虑到365游戏网发布了所请求的许可文件, 客户应, 新license文件下发后15天内, 删除, 删除, 并从“旧服务器”销毁被取代的文件,,并停止使用被取代文件授权的任何软件安装.
  3. 本协议中规定的这些条款与条件经参考纳入强制性与用户之间的《365游戏厅网址》(“EULA”),并成为EULA的一部分.  客户理解此更改服务器请求, 以及由365游戏网颁发所请求的许可证文件, 构成EULA项下具有约束力的法律协议, 且用户在15天宽限期后,在被更新文件的授权下使用任何软件安装,将构成对EULA的重大违反, 以及这些条款和条件.  客户承认,如果违反这些条款和条件, 强制将有权要求金钱赔偿, 所有其他可用救济, 根据法律或其他规定, 包括, 但不限于, 寻求禁令救济和其他衡平法救济的权利, 以及EULA中规定的任何其他补救措施.
  4. 客户证明所提供的信息是正确和完整的, "用户"承认,不允许分发或复制"软件".
  5. 通过提出这个请求, 客户同意允许使用365游戏网, 在合理的工作时间内,并经合理的提前通知, 对“用户”的计算机系统进行审计, 包括, 没有限制, 在此更改服务器请求中,由其IP地址标识的服务器, 以及365游戏网此前已授予用户许可的所有其他服务器, 仅为验证用户是否遵守本条款和条件(“目的”).  客户同意配合365游戏网进行此类审核, 并提供365游戏网为此目的合理要求的所有技术援助.
  6. “客户”承认并同意,只有在“客户”目前拥有软件支持和维护服务的情况下,“客户”才能批准本“更改服务器请求”.  如果"用户"目前未获得其软件支持和维护服务, ,方可批准客户更改服务器请求, 客户必须偿还所有已偿还的软件支持和维护服务费用, 并全额支付当年的软件支持和维护服务费, 对于根据本服务器更改请求拟转让的所有许可证.
     

PRQA修改服务器IP地址

  1. 客户在此被定义为“客户”,要求Programming Research Ltd .. (“PRQA”)颁发许可文件,使“用户”能够在标识为“新服务器”的新平台/操作系统上使用PRQA软件(“软件”)(“服务器请求变更”).  新许可文件将取代一个或多个许可文件(“被替代文件”),该许可文件目前允许本软件在被标识为“旧服务器”的平台/操作系统上运行."
  2. 考虑到PRQA为新服务器颁发了所请求的许可证文件, 客户应, 新license文件下发后15天内, 删除, 删除, 并从“旧服务器”销毁被取代的文件,,并停止使用被取代文件授权的任何软件安装.
  3. 本协议中规定的这些条款和条件经参考纳入PRQA与客户之间的《365游戏厅网址》(“EULA”),并成为EULA的一部分.  客户理解此更改服务器请求, 以及PRQA为新服务器所请求的许可证文件的发放, 构成EULA项下具有约束力的法律协议, 且用户在15天宽限期后,在被更新文件的授权下使用任何软件安装,将构成对EULA的重大违反, 以及这些条款和条件.  客户承认,如果违反这些条款和条件, PRQA将有权要求赔偿损失, 所有其他可用救济, 根据法律或其他规定, 包括, 但不限于, 寻求禁令救济和其他衡平法救济的权利, 以及EULA中规定的任何其他补救措施.
  4. 客户证明所提供的信息是正确和完整的, "用户"承认,不允许分发或复制"软件".
  5. 通过提出这个请求, 客户同意允许PRQA, 在合理的工作时间内,并经合理的提前通知, 对“用户”的计算机系统进行审计,其唯一目的是验证“用户”是否遵守本条款和条件(“目的”).  客户同意配合PRQA进行此类审核, 并提供PRQA为此目的合理要求的所有技术援助.
  6. "用户"承认并同意,如果"用户"目前没有获得其软件支持和维护服务, 然后PRQA将收取转让费,以完成服务器更改请求, PRQA将自行决定哪些费用. 

重复服务器请求

 

客户理解并同意由365游戏网 software提供的额外软件许可, 公司., 特拉华州的公司, 代表公司及其子公司, 适用(集体, “一定”), 唯一的目的是让已经持牌的人员访问多个365游戏网服务器吗. 客户承认,365游戏网将其产品授权给客户的授权方,而该授权方由客户分配一个类型标准的用户帐户,以消耗一项使用365游戏网许可的产品的许可,并已在客户的365游戏网数据库中创建用户记录, 并且不操作浮动, 并发, 或者网站许可系统.

通过提出这个请求, 客户同意允许使用365游戏网, 在合理的工作时间内,并经合理的提前通知, 对“用户”的计算机系统进行审计, 包括, 没有限制, 此请求中由其IP地址标识的服务器, 以及所有365游戏网先前已授予用户许可的服务器, 仅为验证“用户”是否遵守前款规定的条件(“目的”). 客户同意配合365游戏网进行此类审核, 并提供365游戏网为此目的合理要求的所有技术援助.

IP-Less请求

 

一定的软件公司., 特拉华州的公司, 代表它自己, 并且代表子公司, 适用(集体, “一定”), 明白,, 由于"用户"关于"用户"当前服务器环境的陈述, 基于服务器主机的IP地址进行授权是不实际的. Customer acknowledges and agrees that the license of 365游戏网’s software requires that each of Customer’s 员工 and other authorized parties who will have access to use the software must be 分配ed a user account of type standard by Customer to consume one license to use the software licensed to Customer by 365游戏网 and for which a user record in the Customer’s 365游戏网 database will have been created. 用户进一步承认并同意,365游戏网不使用浮动许可系统. 交付给用户的许可文件的所有副本仍为365游戏网的财产, 还有所有许可证文件的副本, 包括"用户"对该许可文件的使用, 是否受“用户”与“365游戏网 ?”签订的许可协议的条款和条件约束, 或者点击位于http://www的接受许可协议.365游戏网.Com/terms-use #eula,以适用的为准. 尽管有上述规定, 明确禁止客户复制, 逆向工程, 改变, 篡改, 绕过, 禁用, 或在任何情况下以其他方式分发许可文件. 此确认条款将被视为“用户”与“365游戏网”签订的许可协议的附加条款, 或者点击位于http://www的接受许可协议.365游戏网.Com/terms-use #eula,以适用的为准.

数据安全和隐私声明为螺旋ALM附加组件为Jira

 

1. 概述

Jira的螺旋ALM附加组件允许客户的用户查看与Jira问题相关的螺旋ALM项目的数据. 一定的软件公司., 特拉华州的公司, 代表它自己, 并且代表子公司, 适用(集体, “一定”), 负责供应, 管理, 以及监控Jira插件应用的托管服务器.

2. 数据存储

用于Jira的螺旋ALM附加组件在客户的螺旋ALM服务器实例中存储Jira问题id和Jira项目配置信息. 365游戏网不存储客户或Jira数据,因为Jira插件是一个客户端扩展. 365游戏网服务器执行的唯一操作是为Jira插件提供下载材料. 不会有数据传回365游戏网服务器.

3. 人们和访问

对所有客户的螺旋ALM数据的访问受到客户的螺旋ALM内的命令和字段安全设置的限制,而365游戏网无法访问这些数据. 客户的所有Jira附加组件数据均受客户的Jira附加组件内的安全设置限制.,而365游戏网无法访问这些数据.

4. 隐私

365游戏网理解维护所有客户相关数据隐私的重要性. 欲了解更多信息,请参阅我们的隐私声明.

 

365游戏网网站上的内容受美国和世界其他国家的版权法保护. 未经365游戏网的明示和书面许可,严禁未经授权使用和/或复制本材料. 可以使用摘录和链接, 前提是必须给予365游戏网充分和明确的荣誉,并对原始内容给予适当和具体的指导.

贡献者许可协议

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平等就业机会/平权行动政策声明

 

365游戏网 软件致力于为所有申请人和员工提供平等的就业机会,而不论他们的种族, 信条, color, 宗教, 性别, 年龄, 国家的起源, 残疾, 服兵役, 保护资深地位, 遗传信息, 性取向, 性别身份或联邦政府保护的任何其他特征, 州或地方法律. 我们坚定地致力于这项政策,并相信法律的概念和精神.

365游戏网 软件进一步致力于确保雇佣决定是基于有效的工作要求. 除了, 所有就业行动, 如招聘, 招聘, 培训, 促销活动, 补偿, 好处, 转移, 裁员和终止合同在机会平等的基础上公平地对待所有人, 不存在基于上述受保护类别的歧视.

365游戏网公司不会容忍员工和应聘者受到骚扰, 恐吓, 威胁, 胁迫或报复,因为他们参与或可能参与投诉或协助审查, 与任何联邦政府有关的调查或听证会, 州或地方法律 requiring equal employment opportunity; or be导致 they opposed any act deemed unlawful. 365游戏网 软件将为合格的申请人和残疾员工提供任何必要的合理住宿, 根据法律规定.

珍妮特干燥机, 首席执行官, 支持平权行动计划并任命了布莱恩·霍尔斯顿, 人力资源副总裁兼365游戏网均等就业机会协调员. 均等就业机会协调员的职责包括实施内部审计和报告制度,以监测和衡量365游戏网的平等就业机会努力的有效性,并向执行管理层报告这方面的情况和任何补救行动的需要.

365游戏网维护着针对少数群体的平权行动计划, 女性, 残疾人和受保护的退伍军人. 任何有关这些计划或公司平等机会政策的问题应直接向均等就业机会协调员提出,他负责该计划的实施. 所有员工都有责任支持平等就业机会和平权行动的理念, 并协助和合作以达到我们的计划目标.

如果你想查看受保护退伍军人和残疾人的计划, 在正常工作时间内联系布莱恩·霍尔斯滕,并根据法律安排计划中可进行检查的区域.

365游戏网 软件致力于根据所有适用的平等机会和平权行动法律法规,为所有求职者提供平等的就业机会. 如果你是一个有残疾的人, 一个退伍残疾军人, 或者个人有其他障碍,限制您访问我们的在线申请系统, 请联系人力资源部或发邮件至c(电子邮件保护) 讨论申请空缺职位的其他方法.